Используйте диалоговое окно «Новый компонент», чтобы создать базовую
единицу для нового компонента.
Ancestor type - Используйте раскрывающийся список, чтобы выбрать базовый
класс, или введите имя базового класса для вашего нового компонента.
Если вы не переопределите их в объявлении компонента, ваш новый
компонент унаследует все свойства, методы и события от своего
класса-предка.
После ввода базового класса записи по умолчанию записываются в имя
класса и имя файла модуля. Вы можете принять или отредактировать эти
записи.
Class name - Имя нового класса, который вы создаете. Общее правило
состоит в том, что все классы начинаются с буквы T. Например, имя
вашего нового компонента кнопки может быть TMYBUTTON.
Palette page - Используйте раскрывающийся список для выбора страницы или
введите имя страницы, на которой вы хотите, чтобы ваш новый компонент
отображался на палитре компонентов.
Unit file name - Определяет имя модуля, который будет содержать новый
компонент. Вы можете включить путь к каталогу с именем; в противном
случае объект будет создан в текущем каталоге. Если каталог объекта
отсутствует в пути поиска, он будет добавлен в конце.
Search path - Указывает путь, который продукт использует для поиска файлов.
Install - Создает компонент и устанавливает его в новый или существующий
пакет.
ОК - Создает компонент, но не устанавливает его. Чтобы установить
компонент позже, выберите «Компонент->Установить компонент».